3D場景地編
發布時間:2021-04-23 17:03 瀏覽量:
職位描述
1、負責游戲里相關模型的制作與建筑規劃;
2、負責與相應的關卡策劃,戰斗策劃與場景原畫的溝通協調,制定出可行的關卡方案;
3、負責與TA和程序對接,制定出材質效果與性能優化的方案;
4、負責游戲關卡中的模型材質,場景布局,色調氣氛,資源規劃復用的工作。
職位要求
1、美術相關專業畢業,有3年以上的高模制作經驗,2年以上pbr材質制作經驗;
2、具有良好的設計與造型能力,對于整體布與色調有清晰認識,熟練使用3dmax,zbrush,substance系列,unity引擎等工具;
3、具有主觀能動性,能夠主動把戰斗關卡,原畫設計,模型材質串聯起來,最終把創意設計落地成能進手機的可玩版本;
4、具有足夠的韌性與抗壓能力,對品質的迭代有不懈追求;
5、加分項:有風光攝影愛好可加分,熟練精通掌握substance系列軟件工具可加分,熟練掌握houdini者可加分。